Soutěžní řád ČAS
(schválený
sněmem 19.1.2002, verze 2002/1)
Článek 1
Příprava na partii
- Před zahájením soutěže pořadatel:
a) Zkontroluje
úplnost a správnost sady kamenů. Kameny budou po kontrole srovnány ve čtverci
10×10 podle abecedy na hracím plánu nebo v kontrolní krabičce.
b) Vyzkouší
hodiny a nařídí je na čas stanovený na tah (viz Článek 3, bod 14).
- Před každou partií hráči:
a) Zkontrolují
počet kamenů (po předchozí partii jsou srovnány do čtverce 10×10).
b) Určí
začínajícího hráče (dále ZH; druhý hráč dále DH), a to buď losem (viz dále),
nebo podle rozpisu soutěže sděleného pořadatelem (viz dále).
c) Určí
orientaci hrací desky. Pokud se nedohodnou jinak, je deska natočena bokem
k oběma hráčům, její orientaci určuje DH. Během partie se poloha hrací
desky nemění.
d) Vyplní
záhlaví partiáře (viz článek Zápis partie).
e) Dohodnutým
způsobem oznámí rozhodčímu svou připravenost ke hře. Pokud zjistili nedostatky,
oznámí je rozhodčímu a ten zjedná nápravu.
- V turnajích vedených švýcarským systémem
pomocí programu Swiss Perfect partii zahajuje hráč uvedený
v nominaci pro dané kolo jako první z dvojice. ZH může být určen
rozpisem i v jiných soutěžích, pokud je to v souladu
s jejich propozicemi.
- Pokud ZH není určen podle rozpisu soutěže, určí se losováním.
Hráči si vylosují písmeno ze sáčku. Hráč, který si vylosuje písmeno blíže
k začátku abecedy, začíná. Krátké samohlásky mají přednost před
dlouhými, písmena bez háčků a kroužků před písmeny s háčky nebo
kroužky. Tedy: a - á,..., e - é - ě,…, u - ú - ů,..., z - ž. Žolík je mimo
pořadí. Je-li vylosován, hráč losuje okamžitě nový kámen, žolík do sáčku
nevrací. Pokud oba hráči vylosují stejný kámen, kameny do sáčku nevrací a
losování se opakuje. Po určení ZH hráči kameny vrátí do sáčku.
- V případě, že zápas se skládá z více
partií, v dalších partiích se hráči v zahajování pravidelně
střídají.
- Vybavení hracího stolu, tj. co na hracím stole být
musí, může a nesmí je blíže specifikováno v článku 10.
Článek 2
Průběh partie
- Všechny partie daného kola začínají najednou na
pokyn hlavního rozhodčího.
- Ihned po vydání tohoto pokynu DH spouští hodiny na
první tah ZH a ZH si losuje prvních 7 kamenů.
- Poté si DH losuje prvních 7 kamenů.
- Hráči se střídají v tazích, průběh tahu je
podrobně popsán níže (viz Článek
3).
- Základní hrací doba trvá 40 minut od zahajovacího
pokynu hlavního rozhodčího. Hlavní rozhodčí oznámí hráčům okamžik, kdy do
konce základní hrací doby zbývá 10 minut, a konec základní hrací doby.
- Partie, které neskončily standardním způsobem
v základní hrací době, pokračují tzv. dohrávkou. Průběh
dohrávky a jednotlivé způsoby ukončení partie jsou podrobně popsány níže
(viz Článek
4).
- Po ukončení partie hráči ponechají kameny na hrací
desce a případně zbylé kameny v zásobnících a v sáčku až do
přijetí partiářů se zápisem partie rozhodčím. Po přijetí partiářů
rozhodčím hráči srovnají kameny na hrací desce nebo v kontrolní
krabičce do čtverce 10×10 kamenů pro kontrolu počtu kamenů.
Průběh tahu
- Doba vymezená na tah hráče je
2 minuty a měří se hodinami schváleného typu.
- Tah hráče začíná okamžikem, kdy hráčův soupeř
spustil hodiny.
- Hodiny spouští zásadně soupeř hráče, jehož tah
začíná. Výjimkou je situace, kdy se hráč nedostaví k zahájení partie,
pak si přítomný hráč spustí hodiny pro první tah sám (viz též Článek
12,
odstavce 83
a 84).
- Tah končí okamžikem, kdy hráč spustil hodiny
soupeři, nebo uplynutím vymezené doby, podle toho co nastane dřív.
- Doba vymezená na tah uplyne v okamžiku, kdy dozní
závěrečný zvukový signál hodin.
- Ve svém čase musí hráč
stihnout provést následující úkony v uvedeném pořadí:
a) Zapsat
předcházející tah soupeře do partiáře.
b) Schválit
předcházející tah soupeře nebo proti němu vznést námitku.
c) Položit
na desku kameny (při běžném tahu; při výměně položit měněné kameny na stůl
lícem dolů).
d) Oznámit
hlavní vytvořené slovo (to, které obsahuje všechny nově položené kameny) a
celkový počet bodů za tah, při výměně oznámit počet měněných kamenů, při vzdání
se tahu oznámit "pas". Pokud hráč použil žolíka, oznámí též, které
písmeno žolík nahrazuje.
e) Spustit
hodiny soupeři. Tento krok je povinný i v posledním tahu partie, protože
označuje konec tahu!
- V čase soupeře
hráč:
a) Zapíše
svůj tah do partiáře (co všechno a kdy je nutné zapsat, viz Článek 8).
b) Počká
na vyjádření soupeře ke svému tahu a teprve po schválení tahu soupeřem si
dolosuje kameny (postup při námitce viz Článek
5).
c) Pokud
měnil kameny, vrátí měněné kameny zpět do sáčku.
- Pokud hráč nestihne některou z činností
uvedených v odstavci 20 v čase soupeře, musí ji stihnout
v čase vymezeném na svůj následující tah, ještě než znova spustí
hodiny soupeři.
- Po spuštění hodin soupeři už hráč nesmí ani hýbat
položenými kameny, ani opravovat oznámenou bodovou hodnotu.
- Pokud tah skončí uplynutím vymezené doby nebo pokud
hráč spustí hodiny soupeři, aniž stihl všechny činnosti vyjmenované
v odstavci 19, ztrácí tah, nezíská za tah žádné body a pokud
již nějaké kameny položil, vezme si je zpět do zásobníku.
- Výměna kamenů je možná kdykoli
v partii, když je hráč na tahu a v sáčku je ještě nejméně sedm
kamenů. Vyměnit je možno libovolný počet kamenů v rozsahu jeden až sedm.
- Hráč má právo ve svém čase provést kontrolu
počtu kamenů v sáčku pohmatem zvnějšku sáčku. Se souhlasem soupeře je
možné i spočítat kameny přímo v sáčku, ale hráč si při tom nesmí
počínat tak, aby zavdal soupeři důvod k podezření (např. že zjišťuje
hodnoty kamenů v sáčku).
- Hráč, který zvolil jako tah výměnu kamenů, už
v tomto tahu nepokládá slova a nezískává žádné body. V jednom
tahu lze provést nejvýše jednu výměnu kamenů.
Konec partie a dohrávka
- Partie skončí zavřením, pokud v sáčku
již nezbývají žádné kameny k dolosování a jeden z hráčů platně
zahrál všechny kameny ze svého zásobníku. Takto ukončena může být partie
v základní hrací době i během dohrávky.
- Partie skončí zablokováním, pokud ani jeden
hráč dvakrát za sebou nepoložil platné slovo, tj. pokud ve čtyřech
posledních tazích nastala jedna z těchto možností:
a) Hráč
se vzdal tahu (ohlásil "pas").
b) Hráč
provedl výměnu kamenů.
c) Hráč
ztratil tah (např. kvůli překročení vymezené doby, uznané soupeřově námitce
proti jeho tahu, trestnou ztrátou tahu apod.).
Takto ukončena může být partie
v základní hrací době i během dohrávky.
29. Dohrávka
začíná okamžikem, kdy hlavní rozhodčí vyhlásí konec základní hrací doby. Oba
hráči zakroužkují ve svých partiářích číslo právě probíhajícího tahu
(probíhající tah se pozná podle toho, kterému hráči běží doba na tah). Pokud je
proti tahu, který skončil před tímto okamžikem, vznesena námitka, jejíž řešení
nebylo před tímto okamžikem ukončeno novým spuštěním hodin, má se za to, že
dosud probíhá tah, proti kterému byla námitka vznesena.
30. Kolo A
dohrávky: hráči dohrají kolo, které probíhalo v okamžiku uplynutí základní
hrací doby, aby oba měli sehraný stejný počet tahů.
31. Kolo B
dohrávky: hráči sehrají po jednom dalším normálním tahu.
32. Kolo C
dohrávky: každý hráč odehraje ještě jeden tah, po kterém už nedolosovává nové
kameny ze sáčku (s výjimkou výměny kamenů).
33. Jestliže během
dohrávky neskončila partie jiným způsobem, oba hráči si po kole C odečtou
hodnoty písmen, která jim zůstala v zásobníku. Poznámka: pokud se jeden
z hráčů zbavil v kole C všech kamenů, jde buď o zavření (když
v sáčku nezbyly kameny; hráč si pak přičte hodnotu písmen, kterou
odečítá soupeř), nebo o konec dohrávkou (když v sáčku zbyly kameny;
hráč si nic neodečítá, ale ani si nepřičítá hodnotu písmen, kterou odečítá
soupeř).
34. Nestandardní
ukončení partie. Kromě zavření, zablokování a dohrávky může partie skončit
také v případě, že:
a)
Jeden nebo oba hráči nenastoupí k partii (viz též Článek 12).
b)
Hráč vzdá partii v jejím průběhu.
c)
Rozhodčí vyloučí hráče z partie či celého turnaje
v případech stanovených tímto soutěžním řádem.
Výsledek nestandardně ukončené
partie se určí podle článku o kontumacích (viz Článek 9). Partie je kontumována v neprospěch hráče,
který nenastoupil, vzdal nebo byl vyloučen.
- Pokud
hráč vzdá partii nebo je z ní vyloučen v okamžiku, kdy je na
tahu soupeř, má soupeř právo před stanovováním kontumačního výsledku
dohrát svůj tah.
Námitky
36. Hráč, který je na
tahu, musí posoudit soupeřův předcházející tah bez zbytečného prodlení, aby
nebrzdil soupeře v dolosování kamenů. K soupeřovu tahu se ale
nevyjadřuje dříve, než soupeř tah dokončí (viz Článek 3, odstavce 19 a 20).
37. Jednou
odsouhlasený tah se považuje za správný, i kdyby později vyšlo najevo, že
vzniklo nepřípustné slovo, byly špatně spočítány body nebo dokonce šlo o
formálně neplatný tah.
38. Hráč, který je na
tahu, může vznést námitku (jednu nebo i postupně více) proti:
a)
Přípustnosti soupeřem zahraného slova. Pokud soupeř
vytvořil více navazujících slov, lze vznést námitku proti přípustnosti
kteréhokoli z nich. Námitka se vznáší proti každému slovu zvlášť
postupně.
b)
Bodovému ohodnocení tahu soupeřem. Námitku lze vznést,
pokud se hráč domnívá, že soupeř nadhodnotil celkový počet bodů za tah.
c)
Formálně neplatnému tahu, který je v rozporu
s pravidly scrabblu (např. použití žolíka jako jiného písmene, než za
které byl na desku položen).
d)
Výměně kamenů, pokud se domnívá, že v sáčku již
není dostatečný počet kamenů.
e)
Nesprávnému počtu kamenů v soupeřově zásobníku
(podrobnosti viz Článek
6).
f)
Nezapisování partie soupeřem do jeho partiáře.
- Pokud
se hráč splete a položí jiné slovo, než které oznámí a zapíše si do partiáře,
platí slovo položené na desce. Je-li položené slovo přípustné, soupeř
hráče pouze upozorní na rozpor, ovšem opakovaná chyba tohoto druhu může
být rozhodčím posouzena jako nesportovní chování. Je-li položené slovo
nepřípustné, soupeř proti němu může vznést námitku.
- Hráč
vznášející námitku oznámí vznesení námitky soupeři, zavolá rozhodčího a
zapíše na speciální formulář (tzv. námitkář) číslo hracího stolu,
číslo kola, označení hráče vznášejícího námitku (ZH, pokud začínal partii,
DH, pokud je druhým hráčem) a dále:
a)
Při námitce proti přípustnosti slov sporné slovo.
b)
Při námitce proti ohodnocení tahu zahrané slovo a soupeřem
oznámené bodové ohodnocení.
- Pokud
je zajištěno dostatečně kvalitní rozhodování ze Slovníku ČAS přímo u
hracích stolů, může hlavní rozhodčí povolit nevyplňování námitkářů při
námitkách proti přípustnosti slov do délky 5 písmen.
- Pokud
námitku soupeř uzná, není třeba volat rozhodčího (v zájmu nemarnění
hrací doby). Hráč však je však potrestán stejně, jako kdyby námitku uznal
za oprávněnou rozhodčí.
- V ostatních
případech o oprávněnosti vznesené námitky rozhoduje rozhodčí.
- Oba
hráči mají právo odvolat se proti rozhodnutí rozhodčího k hlavnímu
rozhodčímu. Rozhodnutí hlavního rozhodčího je v rámci turnaje (soutěže) konečné.
- Případné
odvolání je nutné vznést bez zbytečného prodlení, než se bude pokračovat
ve hře. Zahraný tah se považuje za platný, i kdyby později vyšlo najevo,
že se rozhodčí v jeho posouzení zmýlil.
- Pokud námitka nebyla uznána za oprávněnou,
rozhodčí udělá hráči do partiáře vedle jeho jména křížek. Za třetí a
každou další neoprávněnou námitku v jedné partii ztrácí namítající
hráč v této partii svůj nejbližší příští tah. Poznámka: křížky se
nepřenášejí do dalších partií.
- Pokud
byla uznána za oprávněnou námitka proti nadhodnocení bodů za
tah, napadený hráč dostane křížek jako při neoprávněné námitce. Tyto
křížky se mu sčítají s křížky podle odstavce 46.
- Pokud
byla uznána za oprávněnou jiná námitka než proti nadhodnocení bodů
za tah, napadený hráč ztrácí tah, kameny položené v napadeném tahu si
vezme zpět do svého zásobníku a nezískává za tento tah žádné body.
- Pokud
námitka nebyla uznána rozhodčím za oprávněnou, namítající hráč se odvolal
k hlavnímu rozhodčímu a ten námitku uznal, postih za neoprávněnou
námitku se ruší.
- Oprávněnost
odvolání k hlavnímu rozhodčímu se nicméně posuzuje samostatně.
Pokud tedy hlavní rozhodčí rozhodne o neoprávněnosti odvolání, odvolavší
se hráč dostane křížek bez ohledu na to, zda to byl on, kdo podal původní
námitku, a zda už dostal či nedostal křížek za její neoprávněnost od
řadového rozhodčího. Poznámka: pokud tedy tentýž hráč získá např. svůj
třetí křížek za námitku a vzápětí čtvrtý za odvolání, ztrácí dva své
nejbližší tahy.
- Po
rozhodnutí o oprávněnosti námitky se začíná doba vymezená na tah měřit
od začátku (tj. soupeř hráče, který je na tahu, hodiny spustí znova).
Nesprávný počet kamenů v zásobníku
- Základní
správný počet kamenů v zásobníku je sedm a do tohoto počtu hráč vždy
dobírá. Pokud v sáčku již není dostatečný počet kamenů
k dobrání, hráč musí dobrat všechny kameny, které v sáčku
zbývají.
- Pokud
hráč zjistí, že má v zásobníku nesprávný počet kamenů, a neprodleně
na to upozorní soupeře, provede nápravu, ale neztrácí tah.
- Pokud
hráč na takovou svou chybu neupozorní bez zbytečného prodlení, má soupeř
právo vznést námitku k rozhodčímu a je-li tato uznána za oprávněnou,
hráč s nesprávným počtem kamenů ztrácí svůj nejbližší tah v dané
partii.
- Při
nižším počtu kamenů náprava spočívá v tom, že hráč ihned
dolosuje chybějící kameny.
- Při
vyšším počtu kamenů rozhodčí nebo soupeř vylosuje hráči ze
zásobníku přebývající kameny a vrátí je do sáčku, přičemž soupeř má právo
se na tyto kameny podívat.
Článek 7
Nesprávné složení kamenů v sáčku
- Není přípustné provádět jakékoli změny sady hracích
kamenů po začátku partie. Pokud je během partie zjištěn nesprávný počet
nebo složení kamenů v sáčku, dohraje se partie s takovou sadou,
s jakou byla rozehrána. Poznámka: hráči jsou povinni v případě
zjištění nesprávného počtu nebo složení kamenů v sáčku na tuto
skutečnost upozornit rozhodčího při předávání partiářů s výsledky
partie, rozhodčí pak vyžádá u pořadatele nápravu.
Zápis partie
- Před začátkem partie vyplní hráč do záhlaví svého
partiáře (pokud je to relevantní):
a) místo
konání soutěže
b) název
soutěže a číslo kola v soutěži
c) datum
a čas začátku partie
d) číslo
nebo označení hracího stolu
e) jména
a příjmení hráčů (začínající hráč na prvním místě)
f)
názvy družstev, za která hráči v partii nastupují
- Během partie vedou oba hráči povinně záznam o
tazích. Každý hráč zaznamenává jak své, tak i soupeřovy tahy. Zapisuje se:
a) hlavní
slovo (to, které obsahuje všechna nově položená písmena) povinně, hráč může
vyplnit i všechna ostatní nová slova, potom hlavní slovo musí být na prvním
místě. Písmeno nahrazené žolíkem se při prvním použití píše do závorky,
doporučuje se psát je do závorky i při všech dalších použitích.
b) body
za tah
c) průběžný
součet bodů v partii
d) při
výměně kamenů se místo slova píše číslice označující počet měněných kamenů
e) při
vzdání se tahu se kolonka pro slovo proškrtne
f)
po uznané námitce se neplatné slovo a body za tah škrtnou
- Po ukončení partie se vyplňuje:
a) písmena
položených slov v diagramu (lze vyplňovat i během partie; stačí u jednoho
z hráčů; hlavní rozhodčí může povolit zakreslování pouze prvního slova
partie)
b) celkový
počet bodů získaných hráčem za platně zahraná slova v partii (BodyZahrané)
c) počet
bodů odečítaných za písmena zbylá v zásobníku (BodyMinus)
d) počet
bodů přičítaných za zavření, pokud hráč zavřel (BodyPlus)
e) celkový
počet bodů získaných hráčem v partii
(BodyCelkem = BodyZahrané + BodyPlus -
BodyMinus)
- Pro statistické účely a pro případné vyhodnocení
pořadí v doplňkových soutěžích mohou hráči po ukončení partie
nepovinně vyplnit:
a) písmena
zbylá v zásobníku
b) celkový
součet a rozdíl bodů získaných v partii oběma hráči dohromady
c) označení
tahů, ve kterých bylo položeno všech 7 kamenů ze zásobníku hráče, hvězdičkou
d) pro
každého hráče zakroužkování slova a počtu bodů za tah, ve kterém dosáhl
nejvyššího počtu bodů
- Po ukončení partie oba hráči oba partiáře podepíší
a odevzdají rozhodčímu, jinak nebude partie uznána za platně sehranou.
- Pokud se hráči neshodnou na obsahu svých partiářů
(zejména na výsledném počtu bodů), přivolají rozhodčího, který rozhodne o
způsobu řešení situace.
- Hráči nesmějí uklízet hrací kameny z desky
před přijetím partiářů rozhodčími, aby v případě sporu byly
k dispozici podklady pro rozhodování. Pokud hráči odklidí kameny
z desky a dojde ke sporu, který bez těchto kamenů nelze rozhodnout,
má rozhodčí právo partii kontumovat v neprospěch jednoho nebo obou
hráčů podle povahy sporu a podle toho, který z hráčů kameny odklidil
(viz též Článek 9).
Kontumace
- V případech stanovených tímto soutěžním řádem
může rozhodčí kontumovat partii v neprospěch jednoho nebo obou hráčů.
- Partie kontumovaná v neprospěch obou hráčů má
skóre 0:0 a žádný z hráčů nezískává body za remízu.
- Partie kontumovaná v neprospěch jednoho hráče
končí se skóre 0:200 z pohledu tohoto hráče. Pokud je však bodový
rozdíl v okamžiku kontumace větší než 200, prohrává potrestaný hráč
poměrem 0 : stávající rozdíl.
Článek 10
Povinnosti pořadatele
- Hra by měla probíhat v oddělené místnosti
zajišťující dostatečný klid. Pro každé hrací místo by měl být podle
možností zajištěn samostatný stůl (pokud to prostorové podmínky neumožňují
pro všechna hrací místa, pak alespoň pro prvních 8 hracích míst), dále
stoly pro rozhodčí a pořadatele s patřičným vybavením.
- V místnosti, ve které se hraje, není povoleno
kouření.
- Předepsané vybavení hracího stolu:
a) označení
stolu pořadovým číslem
b) hrací
plán a hrací kameny v neprůhledném sáčku
c) hodiny
pro měření času na tah typu schváleného ČASem
d) partiář
pro každého hráče
e) dostatečný
počet námitkářů
f)
schéma rozložení písmen pro ověření kompletnosti a správnosti
sady kamenů
- Povolené vybavení hracího stolu.
a) přehled
písmen, jejich počtu a bodových hodnot, hráči si mohou v přehledu dělat
poznámky
b) hodinky
nebo stopky pro informativní měření celkového času partie (nerušící, tj.
netikající, nepípající, neblikající)
c) volné
prázdné papíry pro poznámky hráčů (hráči si během partie mohou dělat poznámky
bez omezení)
d) psací
potřeby (zajišťují si hráči sami)
e) veškeré
další předměty pouze se souhlasem soupeře
- Povolené, ale nepředepsané vybavení si hráči mohou
donést vlastní. Pokud ho poskytuje pořadatel, musí všechny hrací stoly mít
stejné vybavení.
- Vybavení stolu rozhodčích:
a) propozice
soutěže
b) pravidla
přípustnosti slov aktuálně platná včetně dostatečného počtu Slovníků ČAS pro
rozhodčí u stolků
c) kompletní
sada Pramenů
d) přehled
písmen, jejich počtů a bodových hodnot
e) deník
pro vedení záznamů:
- o výsledcích partií a soutěže (může být nahrazen výpočetní technikou
s příslušným softwarem)
- o řešení námitek a protestů
- o udělených napomenutích a vyloučení ze soutěže
- Vybavení stolu pořadatelů:
a) partiáře
v dostatečném počtu (tj. pro předpokládaný počet partií + rezerva alespoň
20 %)
b) náhradní
hrací potřeby v množství přiměřeném rozsahu turnaje (alespoň 1 hrací sada
(deska, kameny, sáček), pokud možno i náhradní kameny (žolíky), alespoň 1
hodiny)
c) náhradní
baterie do hodin (alespoň pro10 % hodin)
d) hodiny
nebo stopky pro měření času vyhrazeného na partii
e) deník
pro vedení záznamů o průběhu soutěže, kol a partií, dosažených výsledcích apod.
U turnajů vedených počítačem je do deníku nutné uvést informace o použitém
softwaru (verze, nastavení)
Článek 11
Rozhodování a rozhodčí
- Soutěže pořádané pod hlavičkou ČAS musí řídit
rozhodčí schválený asociací. Tento rozhodčí zastává funkci hlavního
rozhodčího. Poznámka: seznam hlavních rozhodčích je zveřejněn na
internetové stránce ČAS nebo ho na požádání zašle výbor ČAS.
- Pořadatel jmenuje nejméně dva další rozhodčí,
případně i více podle potřeby, rozsahu a významu soutěže; doporučený
minimální počet rozhodčích je 1 na každých 5 - 10 partií.
- Doporučuje se rozdělit rozhodčí na slovníkové
rozhodčí, kteří ověřují přípustnost slov v Pramenech, a rozhodčí
u hracích stolků (dále běžce),
a pro každou skupinu ustanovit vedoucího, který řídí činnost své
skupiny a odpovídá za ni; oba tito vedoucí rozhodčí mají být
kvalifikovanými rozhodčími. Běžci rozhodují o přípustnosti slov pouze
v případech rozhodnutelných na základě Slovníku ČAS - části BLEX (ten
musí nosit s sebou) a veškeré další rozhodování o přípustnosti slov
předávají na námitkářích rozhodčím u stolku. Rozhodčí-běžci rovněž
rozhodují v ostatních sporných případech, když je jejich rozhodnutí
hráči vyžadováno.
- Rozhodčí jmenovaní pořadatelem mohou být jak
kvalifikovaní rozhodčí ČAS, tak poučení laičtí rozhodčí. Poznámka: jsou-li
někteří běžci pouze poučení laici, pak podle zvážení vedoucího běžců
případně pouze přenášejí námitkáře a sdělují výsledky posouzení námitek a případně
zaznamenávají hráčům křížky a k řešení jakýchkoli jiných problémů
přivolávají kvalifikované běžce nebo vedoucího běžců.
- V případě nesouhlasu hráče
s rozhodnutím rozhodčího se hráč může odvolat k hlavnímu
rozhodčímu (viz též Článek 5).
Rozhodnutí hlavního rozhodčího je v rámci soutěže konečné.
- Hráč, který nesouhlasí s výrokem nebo způsobem
rozhodování hlavního rozhodčího, může po skončení turnaje podat protest
k výboru ČAS. Toto podání protestu nezbavuje hráče povinnosti
respektovat výroky a rozhodnutí hlavního rozhodčího během soutěže a řídit
se jimi.
Povinnosti hráče
- Hráč je povinen dostavit se k prezenci do
soutěže, do které je přihlášen, v době oznámené pořadatelem soutěže
v propozicích. Hráč je povinen na výzvu pořadatele prokázat svou
totožnost. Pořadatel má právo za hráče, který se v době prezence
nedostavil, zařadit do turnaje náhradníka.
- Hráč je povinen dostavit se k sehrání partie,
ke které je nominován, resp. přihlášen, dostatečně včas před plánovaným
začátkem partie, aby do začátku partie stihl přípravu na partii.
- Pokud se hráč nedostaví
k partii nejpozději do konce doby vymezené na jeho první tah, je
partie kontumována v jeho neprospěch (viz též Článek 9).
- Pokud se do uplynutí doby,
vymezené na jeho první tah, nedostaví k partii ani jeden
z přihlášených, resp. nominovaných hráčů, je partie kontumována
v neprospěch obou hráčů (viz též Článek 9). Poznámka: pokud se nedostaví ani jeden
z hráčů, spouští hodiny pro měření doby vymezené na první tahy hráčů
rozhodčí.
- Hráč je povinen vyvarovat se během hry chování,
které by mohlo vyvolat nedorozumění, rušilo ostatní dosud hrající hráče,
zlehčovalo nebo zesměšňovalo soupeře a/nebo rozhodčí nebo bylo nějakým
způsobem podezřelé. Hráč je povinen dodržovat soutěžní řád a zásady
fair-play a vyvarovat se jakéhokoli podvodného jednání.
- Hráč má právo vyžadovat, aby po zahájení partie na
něj soupeř nemluvil více, než vyžadují pravidla hry. Veškerá konverzace
mezi hráči musí být vedena tak, aby ostatní dosud hrající hráči byli co
nejméně rušeni.
- Hráč v průběhu partie nesmí opustit své místo,
výjimkou může být pouze výzva rozhodčího nebo v naléhavých případech
souhlas soupeře a rozhodčího. K řešení veškerých námitek a protestů
je třeba přivolat rozhodčího, sdělit mu obsah námitky nebo protestu a
vyčkat jeho rozhodnutí.
- Po ukončení partie musí hráč buď opustit hrací
místnost, nebo zůstat na svém místě a chovat se tak, aby nerušil ostatní
dosud probíhající hry.
- V případě nekorektního chování soupeře hráč
soupeře na nekorektní chování upozorní a požádá jej, aby takového chování
zanechal. Pokud soupeř v nekorektním chování pokračuje, hráč přivolá
rozhodčího a upozorní jej na nekorektní chování soupeře, rozhodčí je
povinen posoudit situaci, a pokud to situace vyžaduje, zasáhnout pro
zjednání nápravy.
- Hráči nepřísluší komentovat nebo kritizovat
rozhodnutí rozhodčích, svůj případný nesouhlas může řešit pouze formou
odvolání proti jejich rozhodování k hlavnímu rozhodčímu.
- Pokud chce hráč odstoupit z turnaje, je
povinen ohlásit tuto skutečnost osobně pořadateli turnaje nejpozději při
odevzdávání výsledků posledního jím odehraného kola. Pokud hráč své
odstoupení ohlásí až po rozlosování dalšího kola, musí tuto partii
odehrát. Neučiní-li tak, posuzuje se stejně, jako by se hráč k partii
nedostavil.
Článek 13
Sankce za porušení soutěžního řádu
- Pokud hráči pokračují v partii, která podle
soutěžního řádu skončila (viz Článek
4),
jde o neoprávněné zvyšování skóre a rozhodčí partii kontumuje
v neprospěch obou hráčů.
- Hlavní rozhodčí může v případě chování hráče,
které je v rozporu se soutěžním řádem a zásadami fair play, udělit
hráči napomenutí; tuto skutečnost rozhodčí vyznačí do partiáře hráče a
uvede v zápisu.
- Hráč, který byl napomínán opakovaně, je po třetím
napomenutí vyloučen z další hry, tj. hraná partie je kontumována
v jeho neprospěch.
- V případech hrubého porušení soutěžního řádu a
zásad fair play může být hráč vyloučen z další hry i bez předchozího
napomínání.
- O napomínání hráče a o vyloučení hráče z další
hry vždy rozhoduje hlavní rozhodčí na návrh rozhodčího.
- Vyloučení se týká celého turnaje nebo utkání.
- Hráč, který ze soutěže odstoupil nebo byl vyloučen
nemá v zásadě nárok na vrácení startovného. Pořadatelé mohou
s přihlédnutím k okolnostem zvážit vrácení části nebo celého
startovného.