Soutěžní řád ČAS
Článek 1
Příprava na partii
- Před zahájením soutěže pořadatel:
a) Zkontroluje
úplnost a správnost sady kamenů. Kameny budou po kontrole srovnány ve čtverci
10×10 podle abecedy na hracím plánu nebo v kontrolní krabičce.
b) Vyzkouší
hodiny a nařídí je na čas stanovený na tah (odkaz na Čl.3 bod 13).
- Před každou partií hráči:
a) Zkontrolují
počet kamenů (po předchozí partii jsou srovnány do čtverce 10×10).
b) Určí
začínajícího hráče (dále ZH; druhý hráč dále DH), a to buď losem (viz dále),
nebo podle rozpisu soutěže sděleného pořadatelem (viz dále).
c) Určí
orientaci hrací desky. Pokud se nedohodnou jinak, je deska natočena bokem
k oběma hráčům, její orientaci určuje DH. Během partie se poloha hrací
desky nemění.
d) Vyplní
záhlaví partiáře (viz článek Zápis partie).
e) Dohodnutým
způsobem oznámí rozhodčímu svou připravenost ke hře. Pokud zjistili nedostatky,
oznámí je rozhodčímu a ten zjedná nápravu.
- V turnajích vedených švýcarským systémem
pomocí programu Swiss Perfect
partii zahajuje hráč uvedený v nominaci pro dané kolo jako
první z dvojice. ZH může být určen rozpisem i v jiných
soutěžích, pokud je to v souladu s jejich propozicemi.
- Pokud ZH není určen podle rozpisu soutěže, určí se losováním.
Hráči si vylosují písmeno ze sáčku. Hráč, který si vylosuje písmeno blíže
k začátku abecedy, začíná. Krátké samohlásky mají přednost před
dlouhými, písmena bez háčků a kroužků před písmeny s háčky nebo
kroužky. Tedy: a - á,..., e - é - ě,…, u - ú - ů,..., z - ž. Žolík je mimo pořadí. Je-li vylosován, hráč losuje
okamžitě nový kámen, žolík do sáčku nevrací. Pokud oba hráči vylosují
stejný kámen, kameny do sáčku nevrací a losování se opakuje. Po určení ZH
hráči kameny vrátí do sáčku.
- V případě, že zápas se skládá z více
partií, v dalších partiích se hráči v zahajování pravidelně
střídají.
- Vybavení hracího stolu, tj. co na hracím stole být
musí, může a nesmí je blíže specifikováno v článku 10.
Článek 2
Průběh partie
- Všechny partie daného kola začínají najednou na
pokyn hlavního rozhodčího.
- Ihned po vydání tohoto pokynu DH spouští hodiny na
první tah ZH a ZH si losuje prvních 7 kamenů.
- Poté si DH losuje prvních 7 kamenů.
- Hráči se střídají v tazích, průběh tahu je
podrobně popsán níže (odkaz na Čl.3).
- Základní hrací doba trvá 40 minut od zahajovacího
pokynu hlavního rozhodčího. Hlavní rozhodčí oznámí hráčům okamžik, kdy do
konce základní hrací doby zbývá 10 minut, a konec základní hrací doby.
- Partie, které neskončily standardním způsobem
v základní hrací době, pokračují tzv. dohrávkou. Průběh
dohrávky a jednotlivé způsoby ukončení partie jsou podrobně popsány níže
(odkaz na Čl.4).
- Po ukončení partie hráči ponechají kameny na hrací
desce a případně zbylé kameny v zásobnících a v sáčku až do
přijetí partiářů se zápisem partie rozhodčím. Po přijetí partiářů
rozhodčím hráči srovnají kameny na hrací desce nebo v kontrolní
krabičce do čtverce 10×10 kamenů pro kontrolu počtu kamenů.
Článek 3
Průběh tahu
- Doba vymezená na tah hráče je 2 minuty a měří se
hodinami schváleného typu.
- Tah hráče začíná okamžikem, kdy hráčův soupeř
spustil hodiny.
- Hodiny spouští zásadně soupeř hráče, jehož tah
začíná. Výjimkou je situace, kdy se hráč nedostaví k zahájení partie,
pak si přítomný hráč spustí hodiny pro první tah sám.
- Tah končí okamžikem, kdy hráč spustil hodiny
soupeři, nebo uplynutím vymezené doby, podle toho co nastane dřív.
- Doba vymezená na tah uplyne v okamžiku, kdy dozní
závěrečný zvukový signál hodin.
- Ve svém čase musí hráč stihnout provést
následující úkony v uvedeném pořadí:
a) Zapsat
předcházející tah soupeře do partiáře.
b) Schválit
předcházející tah soupeře nebo proti němu vznést námitku.
c) Položit
na desku kameny (při běžném tahu; při výměně položit měněné kameny na stůl
lícem dolů).
d) Oznámit
vytvořená slova a celkový počet bodů, při výměně oznámit počet měněných kamenů,
při vzdání se tahu oznámit "pas". Pokud hráč použil žolíka, oznámí
též, které písmeno žolík nahrazuje.
NÁVRH: OZNAMOVAT POVINNĚ POUZE HLAVNÍ SLOVO
NÁVRH: OZNAMOVAT POVINNĚ POUZE BODOVOU HODNOTU TAHU, POLOŽENÉ SLOVO OZNAMOVAT
JEN POKUD SI TO SOUPEŘ VYŽÁDÁ
e) Spustit
hodiny soupeři.
- V čase soupeře hráč:
a) Zapíše
svůj tah do partiáře (co všechno a kdy je nutné
zapsat, je popsáno v článku Zápis partie).
b) Počká
na vyjádření soupeře ke svému tahu soupeřem a teprve po schválení tahu soupeřem
si dolosuje kameny (postup při námitce je popsán
v článku Námitky).
c) Pokud
měnil kameny, vrátí měněné kameny zpět do sáčku.
- Pokud hráč nestihne některou z činností
uvedených v odstavci 19 v čase soupeře, musí ji stihnout
v čase vymezeném na svůj následující tah, ještě než znova spustí
hodiny soupeři.
- Po spuštění hodin soupeři už hráč nesmí ani hýbat
položenými kameny, ani opravovat oznámenou bodovou hodnotu.
- Pokud tah skončí uplynutím vymezené doby nebo pokud
hráč spustí hodiny soupeři, aniž stihl všechny činnosti vyjmenované
v odstavci 18ztrácí tah, nezíská za tah žádné body a pokud již nějaké
kameny položil, vezme si je zpět do zásobníku.
- Výměna kamenů je možná kdykoli
v partii, když je hráč na tahu a v sáčku je ještě nejméně sedm
kamenů. Vyměnit je možno libovolný počet kamenů v rozsahu jeden až sedm.
- Hráč má právo ve svém čase provést kontrolu
počtu kamenů v sáčku pohmatem zvnějšku sáčku. Se souhlasem soupeře je
možné i spočítat kameny přímo v sáčku, ale hráč si při tom nesmí
počínat tak, aby zavdal soupeři důvod k podezření (např. že zjišťuje
hodnoty kamenů v sáčku).
- Hráč, který zvolil jako tah výměnu kamenů, už
v tomto tahu nepokládá slova a nezískává žádné body. V jednom
tahu lze provést nejvýše jednu výměnu kamenů.
Článek 4
Konec partie a dohrávka
- Partie skončí zavřením, pokud v sáčku
již nezbývají žádné kameny k dolosování a
jeden z hráčů spotřeboval všechny kameny ze svého zásobníku. Takto
ukončena může být partie v základní hrací době i během dohrávky.
- Partie skončí zablokováním, pokud ani jeden
hráč dvakrát za sebou nepoložil platné slovo, tj. pokud ve čtyřech
posledních tazích nastala jedna z těchto možností:
a) Hráč
se vzdal tahu (ohlásil "pas").
b) Hráč
provedl výměnu kamenů.
c) Hráč
ztratil tah (např. kvůli překročení vymezené doby, uznané soupeřově námitce
proti jeho tahu, trestnou ztrátou tahu apod.).
Takto ukončena může být partie
v základní hrací době i během dohrávky.
29. Dohrávka
začíná okamžikem, kdy hlavní rozhodčí vyhlásí konec základní hrací doby. Oba
hráči zakroužkují ve svých partiářích číslo právě
probíhajícího tahu (probíhající tah se pozná podle toho, kterému hráči běží
doba na tah). Pokud je proti tahu, který skončil před tímto okamžikem, vznesena
námitka, jejíž řešení nebylo před tímto okamžikem ukončeno novým spuštěním
hodin, má se za to, že dosud probíhá tah, proti kterému byla námitka vznesena.
30. Kolo
A dohrávky: hráči dohrají kolo, které probíhalo v okamžiku uplynutí
základní hrací doby, aby oba měli sehraný stejný počet tahů.
31. Kolo
B dohrávky: hráči sehrají po jednom dalším normálním tahu.
32. Kolo
C dohrávky: každý hráč odehraje ještě jeden tah, po kterém už nedolosovává nová kameny ze sáčku (s výjimkou výměny
kamenů).
33. Jestliže
během dohrávky neskončila partie jiným způsobem, oba hráči si po kole C odečtou
hodnoty písmen, která jim zůstala v zásobníku.
Poznámka: pokud se jeden z hráčů zbavil v kole C všech kamenů, jde
buď o zavření (když v sáčku nezbyly kameny; hráč si pak přičte
hodnotu písmen, kterou odečítá soupeř), nebo o konec dohrávkou (když
v sáčku zbyly kameny; hráč si nic neodečítá, ale ani si nepřičítá
hodnotu písmen, kterou odečítá soupeř).
34. Nestandardní
ukončení partie. Kromě zavření, zablokování a dohrávky může partie skončit
také v případě, že:
a) Jeden
nebo oba hráči nenastoupí k partii (viz též článek Povinnosti hráčů).
b) Hráč
vzdá partii v jejím průběhu.
c) Rozhodčí
vyloučí hráče z partie či celého turnaje v případech stanovených
tímto soutěžním řádem.
Výsledek nestandardně ukončené
partie se určí podle článku o kontumacích. Partie je kontumována
v neprospěch hráče, který nenastoupil, vzdal nebo byl vyloučen.
- Pokud
hráč vzdá partii nebo je z ní vyloučen v okamžiku, kdy je na
tahu soupeř, má soupeř právo před stanovováním kontumačního výsledku
dohrát svůj tah.
Článek 5
Námitky
36. Hráč,
který je na tahu, musí posoudit soupeřův předcházející tah bez zbytečného
prodlení, aby nebrzdil soupeře v dolosování
kamenů (může však počkat, až si soupeř zapíše tah do partiáře,
aby vznikl písemný podklad pro posouzení námitky).
37. Jednou
odsouhlasený tah se považuje za správný, i kdyby později vyšlo najevo, že
vzniklo nepřípustné slovo, byly špatně spočítány body nebo dokonce šlo o
formálně neplatný tah.
38. Hráč,
který je na tahu, může vznést námitku (jednu nebo i postupně více) proti:
a) Přípustnosti
soupeřem zahraného slova. Pokud soupeř vytvořil více navazujících slov, lze
vznést námitku proti přípustnosti kteréhokoli z nich. Námitka se vznáší proti
každému slovu zvlášť.
b) Bodovému
ohodnocení tahu soupeřem. Námitku lze vznést pouze pokud soupeř nadhodnotil
celkový počet bodů za tah. Námitka proti bodovému ohodnocení jednotlivých slov
nebo proti podhodnocení tahu je považována za neoprávněnou. NÁVRH: ZMÍRNIT
PŘÍSNOST POSUZOVÁNÍ CHYBNÉHO OHODNOCENÍ TAHU SOUPEŘEM A NETRESTAT IHNED ZTRÁTOU
TAHU, ALE NAPŘ. KŘÍŽKEM NEBO ODEČTENÍM URČITÉHP POČTU BODŮ – BUĎ KONSTATNTNÍHO
NEBO NÁSOBKU POČTU PŘESPOČETNÝCH BODŮ
c) Formálně
neplatnému tahu, který je v rozporu s pravidly scrabblu (např. použití žolíka jako jiného písmene, než za
které byl na desku položen).
d) Výměně
kamenů, pokud se domnívá, že v sáčku již není dostatečný počet kamenů.
e) Nesprávnému
počtu kamenů v soupeřově zásobníku (podrobnosti jsou uvedeny níže).
f) Nezapisování
partie soupeřem do jeho partiáře.
- Pokud
se hráč splete a položí jiné slovo, než které oznámí a zapíše si do partiáře, platí slovo položené na desce. Je-li
položené slovo přípustné, soupeř hráče pouze upozorní na rozpor, ovšem
opakovaná chyba tohoto druhu může být rozhodčím posouzena jako nesportovní
chování. Je-li položené slovo nepřípustné, soupeř proti němu může vznést
námitku.
- Hráč
vznášející námitku oznámí vznesení námitky soupeři a poté zapíše na
speciální formulář (tzv. námitkář) číslo hracího stolu, číslo kola,
označení hráče vznášejícího námitku (ZH, pokud začínal partii, DH, pokud
je druhým hráčem) a dále:
a) Při
námitce proti přípustnosti slov sporné slovo.
b) Při
námitce proti ohodnocení tahu zahrané slovo a soupeřem oznámené bodové
ohodnocení.
NÁVRH: HLAVNÍ ROZHODČÍ MŮŽE POVOLIT NEVYPLŇOVÁNÍ NÁMITKÁŘŮ PŘI NÁMITKÁCH PROTI
PŘÍPUSTNOSTI SLOV DÉLKY DO 5 PÍSMEN; PODMÍNKOU JE ZAJIŠTĚNÍ DOSTATEČNĚ
KVALITNÍHO ROZHODOVÁNÍ ZE SLOVNÍKU ČAS PŘÍMO U HRACÍCH STOLŮ.
- Pokud
námitku soupeř uzná, není třeba volat rozhodčího (v zájmu nemarnění
hrací doby). Hráč však ztrácí tah, jako kdyby námitku uznal za oprávněnou
rozhodčí.
- V ostatních
případech o oprávněnosti vznesené námitky rozhoduje rozhodčí.
- Oba
hráči mají právo odvolat se proti rozhodnutí rozhodčího k hlavnímu
rozhodčímu. Rozhodnutí hlavního rozhodčího je v rámci turnaje (soutěže)
konečné.
NÁVRH: HRÁČ SE PO ROZHODNUTÍ O NÁMITCE ROZHODČÍM VYJÁDŘÍ, ZDA ROZHODNUTÍ
PŘIJÍMÁ NEBO ZDA SE HODLÁ ODVOLAT.
- Případné
odvolání je nutné vznést bez zbytečného prodlení, než se bude pokračovat
ve hře. Zahraný tah se považuje za platný, i kdyby později vyšlo najevo,
že se rozhodčí v jeho posouzení zmýlil.
- Při
odvolání k hlavnímu rozhodčímu otočí hráči kameny ve svých
zásobnících lícem dolů, aby v mezičase nemohli přemýšlet o tazích ani
jeden.
- Pokud
námitka byla uznána za oprávněnou, napadený hráč ztrácí tah, kameny
položené v napadeném tahu si vezme zpět do svého zásobníku a
nezískává za tento tah žádné body.
- Pokud
námitka nebyla uznána za oprávněnou, rozhodčí udělá hráči do partiáře vedle jeho jména křížek. Za třetí a každou
další neoprávněnou námitku v jedné partii ztrácí namítající hráč
v této partii svůj nejbližší tah. POZNÁMKA: KŘÍŽKY SE NEPŘENÁŠEJÍ DO
DALŠÍCH PARTIÍ.
NÁVRH: NAHRADIT SLOVA „ZA TŘETÍ“ SLOVY „ZA ČTVRTOU“
- Pokud
námitka nebyla uznána rozhodčím za oprávněnou, namítající hráč se odvolal
k hlavnímu rozhodčímu a ten námitku uznal, postih za neoprávněnou
námitku se ruší.
- Oprávněnost
odvolání k hlavnímu rozhodčímu se nicméně posuzuje samostatně.
Pokud tedy hlavní rozhodčí rozhodne o neoprávněnosti odvolání, odvolavší
se hráč dostane křížek bez ohledu na to, zda to byl on, kdo podal původní
námitku, a zda už dostal či nedostal křížek za její neoprávněnost od
řadového rozhodčího. Poznámka: pokud tedy tentýž hráč získá např. svůj
třetí křížek za námitku a vzápětí čtvrtý za odvolání, ztrácí dva své
nejbližší tahy.
- Po
rozhodnutí o oprávněnosti námitky se začíná doba vymezená na tah měřit
od začátku (tj.soupeř hráče, který je na tahu, hodiny spustí znova).
Článek 6
Nesprávný počet kamenů v zásobníku
- Základní
správný počet kamenů v zásobníku je sedm a do tohoto počtu hráč vždy
dobírá. Pokud v sáčku již není dostatečný počet kamenů
k dobrání, hráč musí dobrat všechny kameny, které v sáčku
zbývají.
- Pokud
hráč zjistí, že má v zásobníku nesprávný počet kamenů, a neprodleně
na to upozorní soupeře, provede nápravu, ale neztrácí tah.
- Pokud
hráč na takovou svou chybu neupozorní bez zbytečného prodlení, má soupeř
právo vznést námitku k rozhodčímu a je-li tato uznána za oprávněnou,
hráč s nesprávným počtem kamenů ztrácí svůj nejbližší tah v dané
partii.
- Při
nižším počtu kamenů náprava spočívá v tom, že hráč ihned dolosuje chybějící kameny.
- Při
vyšším počtu kamenů rozhodčí nebo soupeř vylosuje hráči ze zásobníku
přebývající kameny a vrátí je do sáčku, přičemž soupeř má právo se na tyto
kameny podívat.
Článek 7
Nesprávné složení kamenů v sáčku
- Není přípustné provádět jakékoli změny sady hracích
kamenů po začátku partie. Pokud je během partie zjištěn nesprávný počet nebo
složení kamenů v sáčku, dohraje se partie s takovou sadou,
s jakou byla rozehrána. Poznámka: hráči jsou povinni v případě
zjištění nesprávného počtu nebo složení kamenů v sáčku na tuto
skutečnost upozornit rozhodčího při předávání partiářů s výsledky partie,
rozhodčí pak vyžádá u pořadatele nápravu.
Článek 8
Zápis partie
- Před začátkem partie vyplní hráč do záhlaví svého partiáře (pokud je to relevantní):
a) místo
konání soutěže
b) název
soutěže a číslo kola v soutěži
c) datum
a čas začátku partie
d) číslo
nebo označení hracího stolu
e) jména
a příjmení hráčů (začínající hráč na prvním místě)
f) názvy
družstev, za která hráči v partii nastupují
- Během partie vedou oba hráči povinně záznam o
tazích. Každý hráč zaznamenává jak své, tak i soupeřovy tahy. Vyplňuje se:
a) hlavní
slovo (to, které obsahuje všechna nově položená písmena) povinně, hráč může
vyplnit i všechna ostatní nová slova, potom hlavní slovo musí být na prvním
místě. Písmeno nahrazené žolíkem se při prvním použití píše do závorky,
doporučuje se psát je do závorky i při všech dalších použitích.
b) body
za tah
c) průběžný
součet bodů v partii NÁVRH: NENÍ POVINNÉ – BOD ZRUŠIT
d) při
výměně kamenů se místo slova píše číslice označující počet měněných kamenů
e) při
vzdání se tahu se kolonka pro slovo proškrtne
f) po
uznané námitce se neplatné slovo a body za tah škrtnou
- Po ukončení partie se vyplňuje:
a) písmena
položených slov v diagramu (lze vyplňovat i během partie; stačí u jednoho
z hráčů) NÁVRH: HR MŮŽE POVOLIT VYPLŇOVÁNÍ POUZE PRVÉHO ZAHRANÉHO SLOVA V
PARTII
b) celkový
počet bodů získaných hráčem za platně zahraná slova v partii (BodyZahrané)
c) počet
bodů odečítaných za písmena zbylá v zásobníku (BodyMinus)
d) počet
bodů přičítaných za zavření, pokud hráč zavřel (BodyPlus)
e) celkový
počet bodů získaných hráčem v partii
(BodyCelkem = BodyZahrané + BodyPlus - BodyMinus)
-
- Pro statistické účely a pro případné vyhodnocení
pořadí v doplňkových soutěžích mohou hráči po ukončení partie
nepovinně vyplnit:
a) písmena
zbylá v zásobníku
b) celkový
součet a rozdíl bodů získaných v partii oběma hráči dohromady
c) označení
tahů, ve kterých bylo položeno všech 7 kamenů ze zásobníku hráče, hvězdičkou
d) pro
každého hráče zakroužkování slova a počtu bodů za tah, ve kterém dosáhl
nejvyššího počtu bodů
- Po ukončení partie oba hráči oba partiáře podepíší a odevzdají rozhodčímu, jinak nebude
partie uznána za platně sehranou.
- Pokud se hráči neshodnou na obsahu svých partiářů
(zejména na výsledném počtu bodů), přivolají rozhodčího, který rozhodne o
způsobu řešení situace.
- Hráči nesmějí uklízet hrací kameny z desky
před přijetím partiářů rozhodčími, aby v případě sporu byly
k dispozici podklady pro rozhodování. Pokud hráči odklidí kameny
z desky a dojde ke sporu, který bez těchto kamenů nelze rozhodnout,
má rozhodčí právo partii kontumovat
v neprospěch jednoho nebo obou hráčů podle povahy sporu a podle toho,
který z hráčů kameny odklidil (viz též článek o kontumacích).
Článek 9
Kontumace
- V případech stanovených tímto soutěžním řádem
může rozhodčí kontumovat partii
v neprospěch jednoho nebo obou hráčů.
- Partie kontumovaná
v neprospěch obou hráčů má skóre 0:0 a žádný z hráčů nezískává
body za remízu.
- Partie kontumovaná
v neprospěch jednoho hráče končí se skóre 0:200 z pohledu tohoto
hráče. Pokud je však bodový rozdíl v okamžiku kontumace větší než
200, prohrává potrestaný hráč poměrem 0 : stávající rozdíl.
Článek 10
Povinnosti pořadatele
- Hra by měla probíhat v oddělené místnosti
zajišťující dostatečný klid. Pro každé hrací místo by měl být podle
možností zajištěn samostatný stůl (pokud to prostorové podmínky neumožňují
pro všechna hrací místa, pak alespoň pro prvních 8 hracích míst), dále
stoly pro rozhodčí a pořadatele s patřičným vybavením.
- V místnosti, ve které se hraje, není povoleno
kouření.
- Předepsané vybavení hracího stolu:
a) označení
stolu pořadovým číslem
b) hrací
plán a hrací kameny v neprůhledném sáčku
c) hodiny
pro měření času na tah typu schváleného ČASem
d) partiář pro každého hráče
e) dostatečný
počet námitkářů
f) schéma
rozložení písmen pro ověření kompletnosti a správnosti sady kamenů
- Povolené vybavení hracího stolu.
a) přehled
písmen, jejich počtu a bodových hodnot, hráči si mohou v přehledu dělat
poznámky
b) hodinky
nebo stopky pro informativní měření celkového času partie (nerušící, tj.
netikající, nepípající, neblikající)
c) volné
prázdné papíry pro poznámky hráčů (hráči si během partie mohou dělat poznámky bez
omezení)
d) psací
potřeby (zajišťují si hráči sami)
e) veškeré
další předměty pouze se souhlasem soupeře
- Povolené, ale nepředepsané vybavení si hráči mohou
donést vlastní. Pokud ho poskytuje pořadatel, musí všechny hrací stoly mít
stejné vybavení.
- Vybavení stolu rozhodčích:
a) propozice
soutěže
b) pravidla
přípustnosti slov aktuálně platná včetně dostatečného počtu Slovníků ČAS pro
rozhodčí u stolků
c) kompletní
sada Pramenů
d) přehled
písmen, jejich počtů a bodových hodnot
e) deník
pro vedení záznamů:
- o výsledcích partií a soutěže (může být nahrazen výpočetní technikou
s příslušným softwarem)
- o řešení námitek a protestů
- o udělených napomenutích a vyloučení ze soutěže
- Vybavení stolu pořadatelů:
a) partiáře v dostatečném počtu (tj. pro předpokládaný
počet partií + rezerva alespoň 20%)
b) náhradní
hrací potřeby v množství přiměřeném rozsahu turnaje (alespoň 1 hrací sada
(deska, kameny, sáček), pokud možno i náhradní kameny (žolíky), alespoň 1
hodiny)
c) náhradní
baterie do hodin (alespoň pro10% hodin)
d) hodiny
nebo stopky pro měření času vyhrazeného na partii
e) deník
pro vedení záznamů o průběhu soutěže, kol a partií, dosažených výsledcích apod.
U turnajů vedených počítačem je do deníku nutné uvést informace o použitém
softwaru (verze, nastavení)
Článek 11
Rozhodování a rozhodčí
- Soutěže pořádané pod hlavičkou ČAS musí řídit
rozhodčí schválený asociací. Tento rozhodčí zastává funkci hlavního
rozhodčího. Poznámka: seznam hlavních rozhodčích je zveřejněn na
internetové stránce ČAS nebo na požádá seznam zašle výbor ČAS.
- Pořadatel jmenuje nejméně dva další rozhodčí,
případně i více podle potřeby, rozsahu a významu soutěže; doporučený
minimální počet rozhodčích je 1 na každých 5 - 10 partií.
- Doporučuje se rozdělit rozhodčí na slovníkové
rozhodčí, kteří ověřují přípustnost slov v Pramenech, a rozhodčí
u hracích stolků (dále běžce),
a pro každou skupinu ustanovit vedoucího, který řídí činnost své
skupiny a odpovídá za ni; oba tito vedoucí rozhodčí by měli být
kvalifikovanými rozhodčími.
Běžci rozhodují o přípustnosti slov pouze v případech rozhodnutelných
na základě Slovníku ČAS (ten musí nosit s sebou) a veškeré další
rozhodování o přípustnosti slov předávají na námitkářích
rozhodčím u stolku. Rozhodčí-běžci rovněž rozhodují v ostatních
sporných případech, když je jejich rozhodnutí hráči vyžadováno.
- Rozhodčí jmenovaní pořadatelem mohou být jak
kvalifikovaní rozhodčí ČAS, tak poučení laičtí rozhodčí. Poznámka: jsou-li
někteří běžci pouze poučení laici, pak podle zvážení vedoucího běžců
případně pouze přenášejí námitkáře a sdělují
výsledky posouzení námitek a případně zaznamenávají hráčům křížky a
k řešení jakýchkoli jiných problémů přivolávají kvalifikované běžce
nebo vedoucího běžců.
- V případě nesouhlasu hráče
s rozhodnutím rozhodčího se hráč může odvolat k hlavnímu
rozhodčímu (viz též článek Námitky). Rozhodnutí hlavního rozhodčího je
v rámci soutěže konečné.
- Hráč, který nesouhlasí s výrokem nebo způsobem
rozhodování hlavního rozhodčího, může po skončení turnaje podat protest
k výboru ČAS. Toto podání protestu nezbavuje hráče povinnosti
respektovat výroky a rozhodnutí hlavního rozhodčího během soutěže a řídit
se jimi.
Článek 12
Povinnosti hráče
- Hráč je povinen dostavit se k prezenci do
soutěže, do které je přihlášen, v době oznámené pořadatelem soutěže
v propozicích. Hráč je povinen na výzvu pořadatele prokázat svou
totožnost. NÁVRH: POŘADATEL MÁ PRÁVO ZA HRÁČE, KTERÝ SE DO V DOBĚ
PREZENCE NEDOSTAVIL, ZAŘADIT DO TURNAJE NÁHRADNÍKA
- Hráč je povinen dostavit se k sehrání partie,
ke které je nominován, resp. přihlášen, dostatečně včas před plánovaným
začátkem partie, aby do začátku partie stihl přípravu na partii.
- Pokud se hráč nedostaví k partii
nejpozději do konce doby vymezené na jeho první tah, je partie kontumována v jeho neprospěch (viz též článek o
kontumacích).
- Pokud se k partii nedostaví do zahájení kola
rozhodčím ani jeden z přihlášených, resp. nominovaných hráčů, je
partie kontumována v neprospěch obou hráčů
(viz též článek o kontumacích). NÁVRH: NAHRADIT SLOVA „DO ZAHÁJENÍ KOLA“
SLOVY „DO UPLYNUTÍ DOBY VYMEZENÉ NA PRVÉ TAHY OBOU HRÁČŮ“ A DOPLNIT VĚTU „Poznámka:
pokud se nedostaví ani jeden z hráčů, spouští hodiny pro měření doby
vymezené na prvé tahy hráčů rozhodčí.“
- Hráč je povinen vyvarovat se během hry chování,
které by mohlo vyvolat nedorozumění, rušilo ostatní dosud hrající hráče,
zlehčovalo nebo zesměšňovalo soupeře a/nebo rozhodčí nebo bylo nějakým
způsobem podezřelé. Hráč je povinen dodržovat soutěžní řád a zásady fair-play a vyvarovat se jakéhokoli podvodného jednání.
- Hráč má právo vyžadovat, aby po zahájení partie na
něj soupeř nemluvil více, než vyžadují pravidla hry. Veškerá konverzace
mezi hráči musí být vedena tak, aby ostatní dosud hrající hráči byli co
nejméně rušeni.
- Hráč v průběhu partie nesmí opustit své místo,
výjimkou může být pouze výzva rozhodčího nebo v naléhavých případech
souhlas soupeře a rozhodčího. K řešení veškerých námitek a protestů
je třeba přivolat rozhodčího, sdělit mu obsah námitky nebo protestu a
vyčkat jeho rozhodnutí.
- Po ukončení partie musí hráč buď opustit hrací
místnost, nebo zůstat na svém místě a chovat se tak, aby nerušil ostatní
dosud probíhající hry.
- V případě nekorektního chování soupeře hráč
soupeře na nekorektní chování upozorní a požádá jej, aby takového chování
zanechal. Pokud soupeř v nekorektním chování pokračuje, hráč přivolá
rozhodčího a upozorní jej na nekorektní chování soupeře, rozhodčí je
povinen posoudit situaci, a pokud to situace vyžaduje, zasáhnout pro
zjednání nápravy.
- Hráči nepřísluší komentovat nebo kritizovat
rozhodnutí rozhodčích, svůj případný nesouhlas může řešit pouze formou
odvolání proti jejich rozhodování k hlavnímu rozhodčímu.
- Pokud chce hráč odstoupit z turnaje, je
povinen ohlásit tuto skutečnost osobně pořadateli turnaje nejpozději při
odevzdávání výsledků posledního jím odehraného kola. Pokud hráč své
odstoupení ohlásí až po rozlosování dalšího kola, musí tuto partii
odehrát. Neučiní-li tak, posuzuje se stejně, jako by se hráč k partii
nedostavil.
Článek 13
Sankce za porušení soutěžního řádu
- Rozhodčí může v případě chování hráče, které
je v rozporu se soutěžním řádem a zásadami fair play,
udělit hráči napomenutí; tuto skutečnost rozhodčí vyznačí do partiáře hráče a uvede v zápisu.
- Hráč, který byl napomínán rozhodčím opakovaně, je
po třetím napomenutí vyloučen z další hry, tj. hraná partie je kontumována v jeho neprospěch.
- V případech hrubého porušování hracího řádu a
zásad fair play může být hráč vyloučen
z další hry i bez předchozího napomínání.
- O vyloučení hráče z další hry vždy rozhoduje
hlavní rozhodčí na návrh rozhodčího. NÁVRH: PŘED SLOVO „VYLOUČENÍ“ DOPLNIT
„NAPOMÍNÁNÍ HRÁČE A O„
- Vyloučení se týká celého turnaje nebo utkání.
- Hráč, který ze soutěže odstoupil nebo byl vyloučen
nemá v zásadě nárok na vrácení startovného. Pořadatelé mohou
s přihlédnutím k okolnostem zvážit vrácení části nebo celého
startovného.
Poznámka: výbor
si vyhrazuje právo grafické úpravy textu při zachování znění textu.