Obecná
pravidla turnaje v opisovaném SCRABBLE
·
Není-li výslovně
uvedeno jinak, turnaj probíhá podle aktuálních pravidel Scrabble vydaných
Českou asociací Scrabble. Jedná se zejména o pravidla přípustnosti slov.
·
Turnaj se může
skládat ze jedné partie nebo více na sobě nezávislých partií.
Pro získání konečného pořadí se výsledky těchto partií sečtou.
·
Partie se může
skládat z více částí oddělených přestávkami.
·
Každé kolo
probíhá následujícím způsobem:
·
Pořadatel
zveřejní „nejlepší“ slovo minulého kola; slovo musí být platné.
Jako „nejlepší“ slovo může být použito buď nejvýše bodované slovo zahrané hráči
nebo může být použito slova vygenerovaného počítačovým programem; pořadatel je
povinen oznámit před začátkem partie, jakou metodu určení nejlepšího slova zvolil,
a během partie ji neměnit.
Tah počítače může být použito i tehdy, pokud některý z hráčů vytvoří lepší
tah, než počítač.
Bylo-li vytvořeno (hráči nebo programem) více stejně bodovaných slov, použije
se jedno z nich podle pravidel „blíže k začátku“ a „delší slovo“.
·
Pořadatel poté
fyzicky z pytlíku vylosuje zbývající písmena do zásobníku.
·
Nastane-li
situace,že v 1.-15.kole nebudou v zásobníku alespoň dvě samohlásky resp.
souhlásky, případně v dalších kolech alespoň jedna samohláska resp. souhláska, pořadatel vrátí všechna písmena do pytlíku a
provede nový los. Žolík je pro tento účel považován za samohlásku i souhlásku
zároveň.
NÁVRH: PROVÁDĚT PŘELOSOVÁNÍ POUZE NOVĚ DOLOSOVANÝCH PÍSMEN
·
Předchozí
pravidlo se použije jen tehdy, pokud ve hře zbývá alespoň jedna samohláska
resp. souhláska. V opačném případě se nové losování neprovádí.
·
Po provedeni
losování pořadatel umístí vylosovaná písmena na demonstrační tabuli. Současně
tato písmena nadiktuje hráčům, včetně jejich bodové hodnoty; při hláskování
písmen použije standardní hláskovací tabulky (Pozn.: hláskovací tabulka bude
zveřejněna na internetové stránce ČAS).
·
Po zveřejnění
vylosovaných písmen dojde ke spuštění časového limitu 3 minuty.
·
Pořadatel
zřetelně vyhlásí začátek limitu, ukončení limitu a okamžik 30 sekund před
ukončením limitu.
·
Během tohoto času
hráči musejí vymyslet svůj tah a zapsat ho na lístek, podle níže uvedených
instrukcí.
·
Do ukončení
časového limitu na tah hráči zvednou ruku se svým lístkem, aby ho rozhodčí
mohli od nich vybrat. Neučiní-li tak,
ztrácí body za toto kolo.
·
Po skončení
limitu obsluha od hráčů vybere jejich tahy. Jakákoliv manipulace s lístky
je v tomto období zakázána.
·
Hráčům se
doporučuje, aby své tahy zaznamenávali také do přiloženého formuláře. Tento
formulář slouží pro jejich kontrolu po skončení soutěže.
·
Pokud se partie
skládá z více částí oddělených přestávkami, pořadatel na konci posledního
kola před přestávkou nezveřejní vítězné slovo tohoto kola, zveřejní ho až to se
provede až na začátku kola následujícího po přestávce. Toto opatření znesnadní
hráčům vymýšlet tahy během přestávky.
·
Pořadatel
vyhodnocuje tahy hráčů průběžně. K vyhodnocení může využít počítačového
slovníku.
·
Po skončení celé
partie budou zveřejněny předběžné výsledky partie. Každý hráč obdrží seznam všech svých tahů
spolu s jejich vyhodnocením.
·
Kromě toho bude
zveřejněn seznam všech schválených resp. neschválených slov v daném kole.
·
Každý hráč má
možnost protestovat proti svým výsledkům i proti schválení/neschválení slov ze
seznamu.
·
Při odvolání
týkajícího se přípustnosti slov budou vždy použity tištěné prameny.
·
Po vyřešení všech
protestů budou vyhlášeny konečné výsledky partie. Budou-li proti nim protesty,
vyřeší je ihned hlavní rozhodčí turnaje. Jeho rozhodnutí je v rámci daného
turnaje či utkání konečné.
Technické
pravidla turnaje:
·
Hráči během hry
nesmějí používat žádné pomůcky, které jim neposkytne pořadatel, s výjimkou
vlastní časomíry (viz níže).
·
NÁVRH: HRÁČI
MOHOU POUŽÍVAT HRACÍ DESKU A SADU KAMENŮ, AŤ UŽ VLASTNÍ ČI POSKYTNUTOU
POŘADATEM
·
Pořadatel hráčům
poskytne (vybavení poskytované pořadatelem musí být stejné pro všechny hráče)
·
tužku
·
čisté papíry
·
kontrolní
formulář pro zápis všech tahů
·
lístky pro zápis
jednotlivých tahů
·
formulář pro
zápis průběhu partie (včetně diagramu).
·
přehled všech 100
písmen
Hra bude současně
zobrazována na velké demonstrační desce.
·
Pořadatel může
hráčům poskytnout hrací soupravu a hrací kameny.
·
Kromě výše
uvedených pomůcek je povoleno použít jen nerušící, nepípající a netikající
stopky nebo hodinky pro měření času.
·
Hráči mají
zakázáno jakkoliv spolu komunikovat nebo se hlasitě vyjadřovat k průběhu
hry v průběhu partie.
(Nejedná se jen o jednotlivá kola, ale i o krátké
přestávky, během nichž dochází k výběru tahů od hráčů a k losování
písmen dalšího kola). Důvodem je snaha o maximální regulérnost turnaje.
·
Hráči
v průběhu třetiny nesmějí provozovat žádnou činnost, která by mohla rušit
ostatní hráče, zejména svou hlučností, nebo vzbuzovat podezření z nekalého
jednání.
·
Rozmístění hráčů
v sále bude provedeno losem.
·
Hráč musí
odevzdat na konci každého kola čitelně a správně vyplněný lístek se svým tahem.
Ten musí obsahovat:
·
Číslo hráče –
může být vyplněno předem
·
Číslo kola a
partie – může být vyplněno předem
·
Hlavní slovo –
je-li přitom použit žolík, musí být nahrazené písmeno v závorce
·
Polohu – číslo
řady, označení sloupce a směr
·
Bodovou hodnotu
tahu
·
Je-li tah vyplněn
na lístku s nesprávným označením hráče, kola, nebo partie, je považován za
neplatný.
·
Na lístku není
povoleno jakkoliv škrtat nebo přepisovat. Důvodem je opět snaha o zajištění
maximální regulérnosti turnaje.
·
Pokud potřebuje
hráč provést opravu svého tahu, má k dispozici náhradní lístky. Na těchto
lístcích je nutné správně vyplnit číslo kola i partie, jinak je tento lístek
neplatný.
·
Hráč může
v daném kole odevzdat jen jeden lístek. V opačném případě jeho tahy
nejsou započítány.
·
Neúplně,
nesprávně nebo nečitelně vyplněné tahy nebudou započteny.
·
Nebude-li vyplněn
u polohy směr, bude směr odvozen podle běžné konvence.
·
Bude-li uvedena
vyšší bodová hodnota, než ve skutečnosti, hráč za kolo neobdrží žádné body,
bude-li uvedena nižší hodnota, hráč obdrží jen nahlášenou bodovou hodnotu.
Vyhodnocení
partie:
·
Pořadí hráčů
v partii bude určeno podle počtu bodů dosažených hráčem v partii.
·
Bude-li mít více
hráčů stejný počet bodů, bude lépe umístěn hráč, který bude mít vyšší součet
procentuálních úspěšností ze všech jednotlivých kol (počet bodů hráče
v kole /počet bodů počítače v kole).
·
Bude-li mít více
hráčů i tuto hodnotu stejnou, rozhodne „rozstřel“. Ten proběhne tak, že hráči
z náhodně vylosovaných 7 písmen dostanou za úkol vymyslet nejlepší slovo.
Budou přitom na to mít obvyklý limit 3 minuty. Lépe umístěný skončí hráč, který
bude mít více bodované slovo. Budou-li mít hráči stejně bodované slovo,
rozhodne čas, za jak dlouho slovo vytvořili (tj. kdy zvednou ruku se zapsaným
tahem).
Poznámka: k vytvoření tohoto dokumentu byly použity náměty
pořadatelů turnajů v opisovaném Scrabble v loňském roce.